May 27, 2022

Fallout es https://figshare.com/s/791d6dafa931a1df6726 una serie de RPG apocalíptica. La colección ha avanzado a lo largo de los años y ha introducido una serie de experiencias de sandbox de calidad en la empresa.

Interplay Entertainment creó los primeros videojuegos. Estos habían sido juegos de rol totalmente por turnos en los que la mayor parte de la acción pasaba por menús, alternativas y diálogos. Los videojuegos de seguimiento son juegos de rol de disparos de acción de Bethesda.

En general, hay 4 videojuegos fundamentales de Fallout, más cinco spin-offs. Además de eso, hay varias expansiones de campaña. El total es de 25 entradas de Fallout.

En cuanto a Interplay Entertainment, siguieron adelante y crearon inXile. inXile creó la trilogía Wasteland. Estos son juegos de rol isométricos basados principalmente en turnos, tomados en consideración como los sucesores religiosos del único Fallout. La serie Fallout cambió de constructor en el acceso 0.33. Todos los juegos de Fallout en orden

La serie se ofrece con entradas numeradas, los títulos principales, además de diversos spin-offs. De cualquier manera, cada deporte se presenta como una aventura stand-by, llevando la historia a cierta distancia en el tiempo y el área de las entradas anteriores. Aún así, hay factores en toda la franquicia:

Escenario: Después de la Gran Guerra en 2077, Estados Unidos se convirtió en un tratado desolado estéril y apocalíptico. Los jugadores descubren a los estériles en los siglos vigésimo primero, 22 y vigésimo tercero, después del conflicto nuclear.

Arte-moda: Lo global antes de que la guerra se convirtiera en un retro-punk de los años 50 estimuló a los Estados Unidos. La moda artística estimuló factores como el Pip-Boy, la melodía que puedes escuchar en las radios, los robots y comparables.

Bóvedas: Antes del conflicto, la corporación Vault-Tec creó Bóvedas en todo Estados Unidos. Estos son refugios diseñados inicialmente para defender a los seres humanos de la guerra nuclear. Sin embargo, algunos de ellos eran para experimentos humanos. Vault-Tec también creó el Pip-Boy, la computadora portátil / interfaz en recreación.

Desechos nucleares: La radiactividad, los desechos nucleares y los animales mutados son regalos dentro del páramo. Esto introduce monstruos como los Mirelurks. A través del material nuclear, los científicos también crean los Super Mutantes.

Facciones: Cada deporte tiene varias facciones rivales que luchan por la supervivencia, los activos y su concepto sobre cómo debe ser la guerra de los Estados Unidos. Una de estas facciones es la Hermandad del Acero, fanáticos que intentan apoderarse de toda la generación anterior a la guerra para sí mismos. Otra https://figshare.com/s/3a215c19bc8d4b854a7a facción es El Enclave, remanentes del gobierno de América.

Progresión de personajes: La serie Fallout ofrece sistemas exclusivos de desarrollo de personas en cada juego. En esencia, subir de nivel puede aumentar sus defensas, ofensivas, aplicación y supervivencia bien conocida.

ESPECIAL: Las progresiones de la persona funcionan a través del dispositivo ESPECIAL: las estadísticas. El acrónimo significa Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte.

Creación de personajes: Del mismo modo, los juegos de Fallout vienen con una pantalla de creación de personas. Permite a los jugadores personalizar las apariencias, comenzar estadísticas ESPECIALES y, en ocasiones, otras ventajas. Cada estadística gobierna sobre maravillosas mecánicas de juego como el daño cuerpo a cuerpo, el sigilo o HP.

Habilidades, rasgos y ventajas: Cada recreación de Fallout tiene capacidades, que el participante desbloquea a medida que sube de nivel. Además, hay ventajas, bonificaciones innatas que seleccionas a través de la pantalla de creación individual o nivelación. Por último, algunos juegos tienen tendencias, un bono de alta calidad que incluye malos comentarios.

Mecánica RPG: La mayoría de los videojuegos de Fallout funcionan con mecánicas RPG https://figshare.com/s/2c3d118db14a1c633c26 pesadas. El juego de roles dentro del desierto se acerca a tomar decisiones que al final afectan a las facciones distintivas y al personaje jugable.

Mecánica sandbox: Por último, Fallout ofrece a los jugadores una libertad considerable de sus mundos abiertos. Puedes metodizar misiones en más de un método, elegir tu curso de misión importante y un montón de misiones facetadas.

Compañeros: La mayoría de los videojuegos de Fallout también tienen NPC que podrían llegar a ser tus compañeros. Los compañeros pueden reaccionar a tus acciones, selecciones y hablar para aumentar o disminuir su afinidad. Además, te pedirán que hagas misiones únicas para ellos que aumenten su lealtad.

Múltiples finales: Cada recreación principal de Fallout tiene diversos finales. Dependiendo de la elección del jugador, verás una animación de renuncia muy única que detalla el destino de la arena y las facciones.  Power Armors, un equipo técnico de antes de la guerra, se encuentra en todos los juegos. Fallout 1 – 1997 (Serie principal)Fallout tiene imágenes isométricas en 2D y una perspectiva de pináculo hacia abajo.

Interplay Productions lanzó el Fallout original en 1997 para sistemas MS-DOS, Windows y macOSX. La trama tiene lugar a mediados del siglo XXI (los 12 meses 2161).

El protagonista sale de un refugio subterráneo seguro. Está recorriendo la región estéril, tratando de encontrar un poco que pueda arreglar el dispositivo de suministro de agua defectuoso de la Bóveda. El Vault Dweller proviene de Vault 11, un refugio seguro del sur de California.

Una vez al aire libre la Bóveda, el participante tiene libertad sobre dónde moverse y la forma de completar la misión principal. Los jugadores viajan por el mapa, recorren mazmorras, visitan ubicaciones y se comunican con los NPC locales para obtener estadísticas. Ocasionalmente, los NPC presentan dilemas que el participante puede resolver para obtener Karma y XP.

Fallout permite a los jugadores completar todo el deporte a través del aire de secreto y diplomacia. Pero al igual que otra recreación dentro de la franquicia, los movimientos del participante dictan regularmente la historia y las posibilidades de juego.

Por último, la lucha se basa totalmente en el flip y funciona a través del sistema de factor de acción. Con cada turno, los jugadores pueden realizar múltiples movimientos, y estos movimientos cotizan los puntos de movimiento. De forma única, Agility aumenta el AP, así como algunas ventajas precisas. Dicho esto, hay varias armas disponibles en el juego, que incluye alternativas cuerpo a cuerpo. Fallout 2 – 1998 (Serie principal)Fallout 2 tiene más de 20 finales.

Fallout 2 debutó en 1998 para Windows y macOS. Black Isle Studios se convirtió en el nuevo desarrollador, mientras que Interplay Productions se trasladó a la editorial.

La segunda entrega presenta mecánicas e imágenes similares. Nada grande modificado con solo 12 meses entre los 2 títulos. Sin embargo, es una nueva historia con una persona completamente nueva. El año es 2241, ochenta años después de Fallout y 164 años después de la Gran Guerra.

El individuo jugable es El Elegido, el nieto del Vault Dweller original. Su propósito es mantener a su tribu primitiva y pacífica de Arrollo, un pueblo más potente en la costa oeste de los Estados Unidos.

Liderados por medio del Vault Dweller, un grupo de sobrevivientes de la Bóveda 13 con base en Arrollo. Utilizaron un dispositivo de restauración ambiental, el Kit de Creación del Jardín del Edén, para restaurar el sitio web. Sin embargo, el kit está arruinando el hogar ancestral de la tribu.

Como antes, El Elegido tiene la libertad de cómo completar el desafío principal. Sin embargo, el tiempo corre, ya que el Enclave ha conquistado a su tribu.

Por último, la jugabilidad agrega algunos factores como la prostitución, la esclavitud y el crimen. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel – 2001 (Spin-off)Fallout Tactics: BoS está disponible en Steam, a diferencia del spin-off de observación.

Tactics: Brotherhood of Steel debutó en 001 para Windows. Micro Forté es el desarrollador, y 14 Degrees East es el editor.

La trama sigue a la facción fanática en una batalla contra todas las demás facciones. Sin embargo, es un juego no canónico, por lo que la historia no es aplicable.

Inteligente en la jugabilidad, ofrece lucha totalmente basada en volteretas, interacción limitada de NPC y un desarrollo lineal.

La primera trilogía de Fallout está disponible como Fallout: Classic Collection.Fallout: Brotherhood of Steel – 2004 (Spin-off)Los personajes de BoS pueden conocer al Habitante de la Bóveda original en algún momento de la historia.

Brotherhood of Steel debutó para Xbox y PlayStation 2 en 2004. Es el deporte de cierre dentro de la colección a través de Interplay Productions, y también el principal para consolas.

El juego sigue las https://figshare.com/s/c72a1e1eb7e5c23b7086 aventuras de un miembro de la Hermandad de Acero. Eliges entre seis personajes, que incluye el único Vault Dweller.

Luego, la jugabilidad cambia el sandbox global abierto para una experiencia lineal. La recreación otorga una región a la vez y 50 sitios web en total. Aparte de eso, la mecánica de juego es similar a los juegos auténticos.

La historia sigue a 3 iniciados de BoS buscando un Paladín carente dentro de los 12 meses 2224. Fallout three – 2008 (Serie Principal)Fallout tres tuvo cada uno un logro crítico y comercial.

Bethesda creó la entrada 0.33 más importante y lanzó la identificación en 2008 para Windows, PS3 y Xbox 360.

La recreación modificó significativamente la jugabilidad de la franquicia Fallout. En lugar de un deporte de arriba hacia abajo, basado en turnos, Fallout 3 se convirtió en un juego de disparos RPG de movimiento. El cambio fundamental también incluyó fotos en tres D, combate en tiempo real y un mapa más grande.

La trama se produce en Washington D.C y sus alrededores. El año es 2277, doscientos años después de la excelente batalla y 36 años después de Fallout 2. Dicho esto, la entrada 1/3 no es una secuela inmediata. En el estilo auténtico de los creadores de Elder Scrolls, es una historia independiente que sucede dentro del universo idéntico.

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